Les médias
Un média est un univers — jeu, simulation, objet physique — dans lequel on peut construire un ordinateur. Chacun a sa primitive : la chose qui y joue le rôle de porte logique.
Factorio
jeu-videoLes combinators du circuit network : arithmetic et decider combinators branchés par câbles rouge/vert, capables de comparer et calculer sur des signaux.
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Le jeu de la vie de Conway
simulationLes collisions de gliders : un flux de gliders est un signal, et deux gliders qui se croisent peuvent s'annihiler — de quoi fabriquer NOT, AND, OR.
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Les dominos
physiqueUne chaîne de dominos qui tombe est un signal ; les croisements et blocages entre chaînes réalisent OR, AND et XOR.
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Minecraft
jeu-videoLa torche de redstone : elle s'éteint quand son support est alimenté — c'est un inverseur (NOT), donc de quoi tout construire.
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Turing Complete
jeu-videoLa porte NAND, donnée au départ : tout le jeu consiste à construire le reste — circuits, mémoire, CPU, assembleur — à partir d'elle.
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Wireworld
simulationDes électrons (cellules tête/queue) qui circulent sur des fils de cellules conductrices — un automate cellulaire pensé pour imiter le circuit électronique.
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